Serious Games et Blended Learning : quelle intégration ?
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Si la formation présentielle et le e-learning font bon ménage dans les dispositifs Blended Learning, il semble que les Serious Games jouent leur partition en solo… Leur articulation avec la formation présentielle, notamment, semble souvent absente…
Les Serious Games peuvent-ils se passer des autres modalités de formation ? Quelles sont les intégrations possibles, en particulier avec la formation présentielle et les apprentissages informels ? Quid du Serious Gaming en salle de cours ? Les Serious Games sont-ils compatibles avec des durées de formation écourtées ? |
15/03/2012 de 09:30 à 10:30 |
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Animée par Aude Dellacherie, Directrice Associée, FEFAUR Intervenants : - et l'intervention de
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