eLearning Expo
19 & 20
mars 2025
Paris Porte de Versailles
EXPOSITION / CONFÉRENCES / ATELIERS
Le Salon de la Formation et du Digital Learning
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Société
édition 2024
ARKHAM STUDIO Exposant, Stand E28

Présentation
Arkham Studio, c’est l’écosystème d’outils gamifiés pour accompagner l’entreprise dans sa transformation et son développement. Travailler avec Arkham Studio, c’est trouver les solutions sur-mesure ou produits, pour aborder les problématiques récurrentes du monde de l’entreprise sous un nouvel angle.

Aujourd’hui, les entreprises se réinventent et font face à de nouveaux enjeux stratégiques : organisation, montée en compétence, marketing, marque employeur… Les attentes des collaborateurs et des clients vis-à-vis de ces sujets ont évolué, ils attendent plus d'interactivité et de proximité.

Pour faire face à ces changements, notre ambition est de démocratiser l’accès à des solutions ludiques et innovantes aux entreprises.


Produits présentés
NOS SOLUTIONS SUR-MESURE
Des solutions sur-mesure pour apporter de l'innovation par le jeu sur vos problématiques de formation, d'engagement et de ressources humaines.

NOS PRODUITS GAME BASED
La gamme de produits GAME BASED permet de déployer rapidement des solutions de gamification en entreprise en s’appuyant sur des mécaniques de jeu et des ingénieries de formation éprouvées auprès de structures et d’institutions nationales.


ARKHAM CONSULTING
Face à la volonté croissante d’intégrer des outils ludiques dans toutes les strates de l’entreprise, nous proposons des plans d’accompagnement pour les structures qui ambitionnent de lancer un processus de gamification.


Liste des marques
GAME BASED LEARNING
GAME BASED EVENT
GAME BASED UPSKILLING

Dernière nouveauté produits/services
GAME BASED UPSKILLING
GameBasedUpskilling est une mécanique de jeu inédite pour travailler sur le développement des softs skills et des compétences transversales en entreprise.
L’ingénierie de formation de GameBasedUpskilling repose sur de la mise en situation et de l’auto-évaluation. L’apprenant est mis face à une scène nécessitant la mobilisation de compétences précises. Tout au long de l'expérience, il va devoir faire les choix les plus cohérents pour répondre aux attentes de son interlocuteur ou pour gérer la situation à laquelle il fait face.

Parcours thématique :
  • AR/VR REALITE VIRTUELLE / AUGMENTEE
  • CONDUITE DU CHANGEMENT
  • CONNAISSANCES / KNOWLEDGE MANAGEMENT
  • E-LEARNING
  • IMMERSIVE LEARNING
  • MOBILE LEARNING
  • ONBOARDING
  • QUALITE DE VIE AU TRAVAIL / BIEN ETRE AU TRAVAIL
  • SERIOUS GAMES
  • SOCIAL LEARNING
 
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• 19/03/2025 de 09:00 à 18:30
• 20/03/2025 de 09:00 à 18:00
Contacts : +33(0)1 44 39 85 00
Commissaire Général : Régis de Cerval
Directrice communication & opérations spéciales : Florence de Courtenay
Président du comité de programme SRH : Norbert Mouyal
Président du comité éditorial eLEARNING : Michel Diaz
Relation exposants : Aurélie Le Moigne
Contacts Presse Agence OCONNECTION : Valérie Hackenheimer & Emeline Rethore
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